أثار نجاح المسلسل الكرتوني "لعبة وقلبت" جدلاً واسعاً على منصات التواصل الاجتماعي، حيث طالب بعض أولياء الأمور بحجب لعبة "روبلوكس" الإلكترونية التي يستوحي المسلسل بعض عناصره منها، مخاوفاً من تأثيرها على الأطفال، بينما رأى خبراء تربويون أن الحل ليس في المنع بل في التوجيه، مشيرين إلى وجود مجموعة من الألعاب الإلكترونية المصممة بأساليب جذابة يمكنها تنمية الذكاء المنطقي والمهارات الحركية والإبداعية لدى الطفل، مما يجعلها بديلاً مفيداً إذا تم اختيارها بعناية ووضع ضوابط زمنية لاستخدامها، وذلك لتحقيق التوازن بين الترفيه والتعلم.